
Verlauf Updates
Letztes Update – 07.01.2021:
- Anpassungen im Lexikon
- Anpassungen im Design
- Diverse Bugfixes
14.12.2020:
- Neuer Ablauf bei der Charaktererstellung
- Tutorial erklärt neu die ersten, wichtigsten Schritte im Spiel
- Überarbeitete Detail-Ansicht der Zauber inkl. Beschreibung der Funktion
- Arena: Kämpfe gegen andere Spieler / Leaderboard und Seasons inkl. Belohnungen
- Proviant-Pakete mit besonderen Funktionen im Echtgeld-Shop (Overcharge & Boosts)
- Überarbeitete Kampfformeln machen die Kampfduelle fairer und etwas schneller
- Gleichzeitig Trainings und Kämpfe neu ab Level 15 (bisher ab Level 20)
- Boss "Trollbaby" erst ab Level 20 (bisher Level 15)
- Premium: Energiemaximum 120 (bisher 110)
- Diverse Bugfixes und Improvements
- Hinweis: Spenden-Aktion für Ecuador bis Ende Jahr
24.09.2020:
- Tages-Schatztruhe nach 50 Aktionen
- Einführung «Über das Spiel» überarbeitet
- Back to top-Button
- Shop: Rückfrage vor Ausführung Kauf / Verkauf
- Nach einem Kampf werden alle erhaltenen Items angezeigt
- Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
25.08.2020:
- Überarbeitung Darstellung Kampfbericht (mehr Details)
- Neue Darstellung Spenden
- Diverse Bugfixes im Kampfsystem
- Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
- Links zu Social-Media
- Überarbeitung Lexikon
- Viele Bilder sind nun vergrössert anzeigbar
- In Kampfstrategie kann Default-Angriff ausgewählt werden
- Defensive Zauber verfehlen nicht mehr im Kampf
09.07.2020:
- Neue Anordnung Titel / Schnellzugriffsleiste
- Lexikon (innerhalb des Spiels)
- Neue Monster (Schatzhöhle)
- Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
- "Über das Spiel" (innerhalb und ausserhalb des Spiels)
- Avatar-Parameter rechts unten als Flip-Karte
25.06.2020:
- Neue Darstellung der Monster in der "Wildnis"-Ansicht
- Monster können Objekte fallen lassen
- Im Laden werden nun alle Materialien und ihre Stufen angezeigt
- Geburtstag und Geschlecht können einmalig angegeben werden (entweder bei der Registrierung oder später in den Einstellungen)
- Regenerations-Objekte können auch in der Kampfstrategie verwendet werden
- Premium hat neu 15 Kampfrunden (bisher 10)
- Das Inventar zeigt die kumulierten Werte aller Parameter
- Monster-Informationen können (in kleinerer Wahrscheinlichkeit) auch bei verlorenen Kämpfen aufgedeckt werden
- Neue Darstellung der Schnellzugriffs-Leiste
05.05.2020:
- Neues Feature Monsterjäger (in der Wildnis zu finden): Monster-Kills werden für jeden Spieler aufgezeichnet. Je mehr Kills gesammelt werden, desto höher steigt der Monsterjäger-Level. Pro Levelaufstieg werden zusätzliche Boni freigeschaltet
- Neu ab Level 20: Spieler können gleichzeitig Trainieren und Kämpfen
- Eventliste: Level-Up Events und Monsterkämpfe werden nun der Übersicht halber separat aufgelistet
- Alle Monster-Skizzen wurden bearbeitet und sind neu in einer verbesserten Version hochgeladen
- Boss-Skizzen wurden hinzugefügt
- Die Schwierigkeit der Monster wird neu als zusätzliche Monster-Information aufgedeckt
- Diverse Bugfixes
20.04.2020:
- Eigene Seite für Live-Events
- Neue Highscores-Darstellung
- Wahrscheinlichkeit für Aufdecken von Monster-Informationen erhöht
- In Kampfberichten wird das Unlocking von Informationen angezeigt
- Alte Kampfberichte werden nach 30 Tagen gelöscht
- Diverse Bugfixes