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Verlauf Updates

Letztes Update – 28.05.2021:

  • Spieler können einander Nachrichten schicken
  • Spezialangriffe von Monstern geben mehr Schaden
  • Avatarbilder werden modular zusammengesetzt, um den Weg für Individualisierungen in Zukunft frei zu machen; Aktuell wird der Premiumstatus durch eine goldene Aura repräsentiert
  • Schlankere Bilder für schnelleren Seitenaufbau
  • Verschiedene Bugfixes

22.04.2021:

  • Vier neue weibliche Charaktere: Illusionshexe (Vyndarn), Kampfpriesterin (Tarnos), Runenmeisterin (Vyndarn) und Walddruide (Tarnos)
  • Trainings-Zeiten aller Charaktere wurden korrigiert
  • Spellmastering funktioniert nun bei allen Zaubern richtig
  • Einstiegsseite entschlackt
  • Neu Zahlungsmöglichkeiten mit Kreditkarten

25.03.2021:

  • Arena Jetons im Lexikon erläutert
  • Fix mit Tooltips (nicht automatisch weiter beim Training im Tutorial; alle Tooltips können ein- und ausgeschaltet werden)
  • Hinweis zur Schwierigkeit der Charakteren bei der Auswahl (und im Lexikon)
  • Deutlichere Darstellung der Monsterhinweise «Legendär» in der Wildnis
  • In der Wildnis kann per Button direkt zum aktuellen Level-Bereich gesprungen werden
  • Ab Level 40 zwei Trainings gleichzeitig möglich und zusätzlich - wie bisher - Parallel-Kampf
  • Premium: Zusätzlich zur neuen Möglichkeit des Mehrfachtrainings ab Level 1 ein gleichzeitiges Training mehr, d.h. ab Level 40 drei Trainings gleichzeitig möglich
  • Allgemeine Geschäftsbedingen erlassen
  • Spielregeln angepasst

31.01.2021:

  • Ergänzungen im Lexikon
  • Anpassungen im Design
  • Diverse Bugfixes

07.01.2021:

  • Anpassungen im Lexikon
  • Anpassungen im Design
  • Diverse Bugfixes

14.12.2020:

  • Neuer Ablauf bei der Charaktererstellung
  • Tutorial erklärt neu die ersten, wichtigsten Schritte im Spiel
  • Überarbeitete Detail-Ansicht der Zauber inkl. Beschreibung der Funktion
  • Arena: Kämpfe gegen andere Spieler / Leaderboard und Seasons inkl. Belohnungen
  • Proviant-Pakete mit besonderen Funktionen im Echtgeld-Shop (Overcharge & Boosts)
  • Überarbeitete Kampfformeln machen die Kampfduelle fairer und etwas schneller
  • Gleichzeitig Trainings und Kämpfe neu ab Level 15 (bisher ab Level 20)
  • Boss "Trollbaby" erst ab Level 20 (bisher Level 15)
  • Premium: Energiemaximum 120 (bisher 110)
  • Diverse Bugfixes und Improvements
  • Hinweis: Spenden-Aktion für Ecuador bis Ende Jahr

24.09.2020:

  • Tages-Schatztruhe nach 50 Aktionen
  • Einführung «Über das Spiel» überarbeitet
  • Back to top-Button
  • Shop: Rückfrage vor Ausführung Kauf / Verkauf
  • Nach einem Kampf werden alle erhaltenen Items angezeigt
  • Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche

25.08.2020:

  • Überarbeitung Darstellung Kampfbericht (mehr Details)
  • Neue Darstellung Spenden
  • Diverse Bugfixes im Kampfsystem
  • Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
  • Links zu Social-Media
  • Überarbeitung Lexikon
  • Viele Bilder sind nun vergrössert anzeigbar
  • In Kampfstrategie kann Default-Angriff ausgewählt werden
  • Defensive Zauber verfehlen nicht mehr im Kampf

09.07.2020:

  • Neue Anordnung Titel / Schnellzugriffsleiste
  • Lexikon (innerhalb des Spiels)
  • Neue Monster (Schatzhöhle)
  • Diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
  • "Über das Spiel" (innerhalb und ausserhalb des Spiels)
  • Avatar-Parameter rechts unten als Flip-Karte

25.06.2020:

  • Neue Darstellung der Monster in der "Wildnis"-Ansicht
  • Monster können Objekte fallen lassen
  • Im Laden werden nun alle Materialien und ihre Stufen angezeigt
  • Geburtstag und Geschlecht können einmalig angegeben werden (entweder bei der Registrierung oder später in den Einstellungen)
  • Regenerations-Objekte können auch in der Kampfstrategie verwendet werden
  • Premium hat neu 15 Kampfrunden (bisher 10)
  • Das Inventar zeigt die kumulierten Werte aller Parameter
  • Monster-Informationen können (in kleinerer Wahrscheinlichkeit) auch bei verlorenen Kämpfen aufgedeckt werden
  • Neue Darstellung der Schnellzugriffs-Leiste

05.05.2020:

  • Neues Feature Monsterjäger (in der Wildnis zu finden): Monster-Kills werden für jeden Spieler aufgezeichnet. Je mehr Kills gesammelt werden, desto höher steigt der Monsterjäger-Level. Pro Levelaufstieg werden zusätzliche Boni freigeschaltet
  • Neu ab Level 20: Spieler können gleichzeitig Trainieren und Kämpfen
  • Eventliste: Level-Up Events und Monsterkämpfe werden nun der Übersicht halber separat aufgelistet
  • Alle Monster-Skizzen wurden bearbeitet und sind neu in einer verbesserten Version hochgeladen
  • Boss-Skizzen wurden hinzugefügt
  • Die Schwierigkeit der Monster wird neu als zusätzliche Monster-Information aufgedeckt
  • Diverse Bugfixes

20.04.2020:

  • Eigene Seite für Live-Events
  • Neue Highscores-Darstellung
  • Wahrscheinlichkeit für Aufdecken von Monster-Informationen erhöht
  • In Kampfberichten wird das Unlocking von Informationen angezeigt
  • Alte Kampfberichte werden nach 30 Tagen gelöscht
  • Diverse Bugfixes